虛擬滑鼠
許多視覺小說是為桌機編寫的,預設使用滑鼠:小尺寸按鈕、滑過時的高亮、按右鍵開啟遊戲選單、用滾輪捲動歷史記錄。虛擬滑鼠把螢幕變成一塊觸控板來控制指標,而遊戲收到的是真正的滑鼠輸入。
| 設定 | 預設啟用 |
| 預設值 | 關閉 |
每次啟動遊戲時都直接進入指標模式。你也可以在遊戲中隨時開關 —— 參見在遊戲中啟用。
在螢幕任意位置拖曳即可移動指標。操作面本身看不見,只有在觸控時,手指周圍才會浮現一圈細小的光點。
| 手勢 | 效果 |
|---|---|
| 拖曳 | 移動指標 |
| 輕觸 | 左鍵點擊,作用於指標位置,而非你觸控的位置 |
| 短暫按住後拖曳 | 按住左鍵拖曳 —— 適用於滑桿與可拖曳的物件 |
| 雙指輕觸 | 右鍵點擊,通常會開啟遊戲選單 |
在遊戲中啟用
Section titled “在遊戲中啟用”三種方式,效果相同:
- 遊戲浮層中音量控制下方的虛擬滑鼠按鈕。指標模式開啟時按鈕會顯示為綠色。
- 將快速選單中央按鈕設為虛擬滑鼠。參見快速選單浮層。
- 從浮層的設定視窗開啟的遊戲內虛擬滑鼠設定視窗。
| 設定 | 指標速度 |
| 預設值 | 1.6 |
| 範圍 | 0.5 - 3.0 |
手指移動一定距離時指標移動的距離。數值越大,掃過螢幕越快;數值越小,越容易精準瞄準。
| 設定 | 長按延遲 |
| 預設值 | 0.3 秒 |
| 範圍 | 0.1 - 1.0 秒 |
開始拖曳前手指需要保持靜止的時間。短暫按住會壓下左鍵,接著拖曳即為按住左鍵拖曳,就像用真實滑鼠拖動滑桿一樣。若一般輕觸常被誤判為拖曳,可調大此值;若觸發過慢,則調小。
| 設定 | 觸覺/震動 |
| 預設值 | 開啟 |
拖曳就緒時以及點擊時會有輕微震動。滾輪每一格的回饋也由此設定控制。
可以轉動來捲動的滾輪,適合需要真實滑鼠滾輪的歷史記錄與偏好設定畫面。它獨立於指標運作:你可以只開啟滾輪,而完全不開啟虛擬滑鼠。
| 設定 | 啟用 |
| 預設值 | 關閉 |
在遊戲過程中顯示滾輪。
拖曳上下兩端的握把(帶圓點的區域)即可移動滾輪位置。拖曳中間有紋路的滾動帶則是捲動,而非移動。
| 設定 | 捲動速度 |
| 預設值 | 1.15 |
| 範圍 | 0.5 - 3.0 |
手指移動一定距離時滾輪轉動的幅度。
| 設定 | 不透明度 |
| 預設值 | 100% |
| 範圍 | 10% - 100% |
未觸控滾輪時的透明程度。