遊戲覆蓋層
遊戲覆蓋層在遊戲過程中提供對完整控制面板的存取。
| 設定 | Enable Overlays |
| 預設值 | 開啟 |
所有覆蓋層元素的主切換。停用後,遊戲過程中不會出現覆蓋層按鈕。
遊戲覆蓋層按鈕
Section titled “遊戲覆蓋層按鈕”| 設定 | Game Overlay |
| 預設值 | 開啟 |
切換主覆蓋層存取按鈕。
覆蓋層按鈕外觀
Section titled “覆蓋層按鈕外觀”| 設定 | Overlay Button Opacity |
| 預設值 | 40% |
| 範圍 | 10% - 100% |
使用 RGB 值自訂覆蓋層按鈕的強調色。預設為無強調(透明)。
覆蓋層按鈕可拖曳。預設位置:
- X:50
- Y:50
強制安全區域
Section titled “強制安全區域”| 設定 | Enforce Safe Area |
| 預設值 | 開啟 |
防止覆蓋層按鈕被放置在瀏海、Dynamic Island 或 Home 指示器後方。
螢幕鍵盤按鈕
Section titled “螢幕鍵盤按鈕”| 設定 | Keyboard Overlay |
| 預設值 | 開啟 |
| 不透明度 | 40% |
一個獨立的按鈕,點選時呼叫 iOS 鍵盤。適用於控制台輸入和名稱輸入。
螢幕鍵盤輔助(OSK)
Section titled “螢幕鍵盤輔助(OSK)”| 設定 | OSK Overlay |
| 預設值 | 開啟 |
當 iOS 鍵盤可見時顯示輔助覆蓋層,提供關閉按鈕。
隱藏 UI 按鈕
Section titled “隱藏 UI 按鈕”| 設定 | Show Hide UI Button |
| 預設值 | 關閉 |
| 不透明度 | 40% |
一個額外的按鈕,一鍵隱藏所有覆蓋層元素。預設位置在快捷選單按鈕下方。
| 設定 | Game Bar Position |
| 預設值 | Bottom (1) |
| 選項 | 1: Bottom, 2: Top, 3: Right, 4: Left |
控制覆蓋層中遊戲控制列的位置。
使用 Reset Overlay Positions 將所有覆蓋層按鈕還原到預設位置。
- 快捷選單覆蓋層設定 — 設定快捷選單覆蓋層按鈕和行為。