音訊與觸覺回饋
| 設定 | Master Volume |
| 預設值 | 100% (1.0) |
| 範圍 | 0% - 100% |
控制所有遊戲音訊的整體音量。也可從遊戲內覆蓋層的音量滑桿存取。
提示:您可以透過點選遊戲覆蓋層中的喇叭圖示快速靜音/取消靜音。
啟用觸覺回饋
Section titled “啟用觸覺回饋”| 設定 | Use Haptics |
| 預設值 | 開啟 |
Spark 中所有觸覺回饋的主切換。
裝置觸覺回饋
Section titled “裝置觸覺回饋”| 設定 | Device Haptics |
| 預設值 | 開啟 |
控制 iPhone/iPad 內建 Taptic Engine 的觸覺回饋。遊戲可透過 iosVibrate() 橋接函式觸發震動。
遊戲手把觸覺回饋
Section titled “遊戲手把觸覺回饋”| 設定 | Controller Haptics |
| 預設值 | 開啟 |
控制支援的遊戲手把(DualSense、較新的 Xbox 手把)上的觸覺回饋。
所有觸覺回饋設定透過 iCloud 跨裝置同步。