UI 自定义
根据您的偏好自定义 Spark 的视觉外观。
深色/浅色模式
Section titled “深色/浅色模式”| 设置 | 深色模式 |
| 默认 | 开 |
在 Spark UI 的深色和浅色主题之间切换。游戏本身不受影响。
| 设置 | 动画背景 |
| 默认 | 开 |
在游戏库和菜单界面启用流体渐变动画。禁用以节省电量或减少视觉干扰。
关闭后,游戏页面使用纯色背景。主题背景遵循 主题动效。
| 设置 | 旧版详情页 |
| 默认 | 关 |
| 位置 | 设置 > 通用 |
使用 Spark 1.4 之前的游戏详情页。其上不显示主题。
| 设置 | 背景动画 |
| 默认 | 流动渐变 |
| 选项 | 流动渐变、氛围 |
按游戏设置,位于游戏设置 > 主题或自定义中。主题自带的背景 会取代它。参见自定义。
位于设置 > 主题。参见游戏主题。
| 设置 | 启用 |
| 默认 | 开 |
开启或关闭游戏主题。已安装的主题和每个游戏的选择都会保留。
| 设置 | 主题动效 |
| 默认 | 开 |
允许主题动画和视频背景。iOS 的减弱动态效果开启时也会关闭。
| 设置 | 主题音乐 |
| 默认 | 开 |
允许主题音乐。每个游戏的主题音乐开关仅在此项开启时 才会生效。
显示主题图标
Section titled “显示主题图标”| 设置 | 显示主题图标 |
| 默认 | 开 |
在游戏库和 HyperLaunch 小组件中使用主题图标。自定义图标 始终会显示。
已安装的主题
Section titled “已安装的主题”打开主题资料库。参见管理已安装的主题。
随机排列标题
Section titled “随机排列标题”| 设置 | 随机化小说名称 |
| 默认 | 关 |
在游戏库中随机打乱游戏标题的顺序,提供随机浏览体验。
(需要开发者模式——在 iOS 设置应用的 Spark 部分启用)