翻译设置
翻译在游戏设置 > 翻译中按游戏单独配置。所有游戏共享的设置 — DeepL API 密钥和翻译缓存 — 也位于全局设置 > 翻译部分。
DeepL API 密钥
Section titled “DeepL API 密钥”您的 DeepL API 密钥(Free 或 Pro)安全地存储在 iOS Keychain 中,并由所有游戏共享。验证按钮可确认密钥并显示当前计费周期的字符用量。密钥也可以在游戏设置 > 翻译和游戏内浮层的翻译窗口中输入。
查看缓存统计并清除所有游戏的缓存翻译。
| 设置 | 启用翻译 |
| 默认 | 关 |
为选定的游戏开启实时对话翻译。
| 设置 | 翻译服务 |
| 默认 | Apple(iOS 18+)/ Google(更早的 iOS) |
可在三种服务中选择:
- Apple — 设备端翻译,语言包安装后可离线使用。需要 iOS 18 或更高版本。
- DeepL — 使用您自己的 DeepL API 密钥的高质量翻译。Spark 会发送前后对话作为上下文以提升翻译效果。
- Google — 无需账户。游戏文本会发送到 Google 进行翻译。
翻译的目标语言。可用列表取决于所选服务。设置为**“无”以禁用,或保持为”设备语言”**以使用您的 iOS 系统语言。
游戏文本的原始语言(默认:英语)。
| 设置 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
| 对比模式 | 关 | 显示原文 + 译文 |
| 翻译所有文本 | 关 | 翻译所有可见文本,而非仅对话 |
| 跳过角色名称 | 关 | 保持角色名称不翻译 |
| 字体大小调整 | 关 | 调整字体以适应翻译文本 |
| 预扫描 | 关 | 启动时在后台翻译整个脚本。会使用更多数据(或 DeepL 配额),但可减少游玩时的等待 |
清除翻译缓存
Section titled “清除翻译缓存”清除缓存的翻译。当翻译似乎不正确或已过时时使用。
语言包状态(Apple)
Section titled “语言包状态(Apple)”状态指示器显示:
- 绿色对勾(已安装) — 可以使用
- 蓝色箭头(受支持) — 需要下载
- 红色 X(不支持) — 此语言对不可用
- 灰色问号(检查中) — 正在检查状态…
语言包安装后,Apple Translation 完全在设备上运行,支持离线使用。
DeepL 用量
Section titled “DeepL 用量”选择 DeepL 时,字符用量(已用 / 月度上限)会显示在游戏内翻译窗口的服务选择器下方以及 API 密钥字段旁边。如果月度配额用尽,翻译会暂停,直到配额重置或方案升级。