跳转到内容

游戏主题

.spk.theme 文件可以在 Spark 中重新设计单个游戏的页面、启动画面和游戏库图标。 游戏本身不会被改动。已安装的主题会进入共享资料库,并按游戏应用。

每个部分都是可选的;主题未包含的内容会保持标准外观。

区域主题可以更改的内容
游戏页面背景美术图、标题美术图、背景(图片、视频、颜色或渐变)、动画图层(粒子、滚动图案、视频或动画图片)、文字和按钮颜色、标题字体
游戏详情简介、开发者、发行年份、Patreon 和网站按钮、角色行
启动画面背景、动画图层、标志、加载指示器颜色、标题文字
游戏库游戏图标
音乐在游戏页面和启动画面上播放的曲目

在“文件”、邮件、信息或隔空投送中打开 .spk.theme 文件,然后选择 Spark。 主题会被安装,但不会被应用。

在以下位置点击导入主题…:

  • 设置 > 主题 > 已安装的主题 — 安装主题。
  • 游戏的主题选择器 — 安装主题并将其应用到该游戏。

如果主题已经安装,Spark 会询问替换主题?。

当导入的游戏包含 .spk.theme 文件时, Spark 会在导入完成后询问如何处理:

弹窗按钮
此游戏附带一个主题安装并应用、仅安装、不安装
此游戏的主题已在你的资料库中(较新版本)更新并应用、仅更新、不安装
此游戏的主题已在你的资料库中(相同或较旧版本)应用已安装的主题、不安装
消息含义
此主题文件超过 250 MB 的限制。文件太大。
可用空间不足,无法安装此主题。请释放存储空间后重试。
此文件不是有效的 .spk.theme 包。文件已损坏,或不是主题。
主题配置无效主题构建有误。
此主题不包含任何 Spark 可应用的内容。主题中没有可用的内容。

**主题已安装(有警告)**会列出被跳过的部分;主题的其余部分已安装。

  1. 打开游戏,点击游戏设置。
  2. 在主题中,点击已应用的主题旁的更改。
  3. 选择一个主题,或选择默认以使用标准外观。

若要先预览,请点击主题旁的 ⋯ 并选择预览,然后选择 应用到此游戏。

选项显示条件作用
主题音乐主题带有音乐为此游戏开启或关闭主题音乐。默认:开。
主视觉图主题有多张标题美术图选择标题美术图。
图标主题有多个图标选择图标。

在游戏页面和启动画面上播放,并在游戏启动前停止。它遵循静音开关。 可用主题音乐为单个游戏关闭,也可以在设置 > 主题中为所有游戏关闭。

在自定义中设置的自定义美术图、颜色和背景动画 会覆盖主题中对应的部分。

如果在选择主题时游戏已有自定义内容,Spark 会询问 使用主题的外观?:

按钮结果
使用主题外观移除游戏的自定义美术图、颜色和背景动画,然后应用主题。
保留我的自定义应用主题,并将你的自定义内容置于其上。
取消不做任何更改。

主题部分中的重置外观会把自定义颜色和背景动画恢复为主题的值。

在游戏设置 > 主题或自定义面板中:

  • 存储为主题… — 输入主题名称并点击保存。游戏的 自定义美术图和颜色会成为一个主题,并应用到该游戏;游戏自己的 自定义内容会被清除。再次存储会更新同一个主题。
  • 分享主题文件… — 将游戏的自定义内容导出为 .spk.theme 文件,而不安装它。

当游戏没有自定义美术图或颜色时,两者都不可用。若要分享已安装的 主题,请使用其 ⋯ 菜单中的分享主题。

设置 > 主题 > 已安装的主题列出每个主题及其作者、 版本、大小以及使用它的游戏数量。点击 ⋯ 可进行预览、 分享主题或删除。

删除主题会使正在使用它的游戏恢复为默认外观。它们的自定义 美术图和颜色会保留。

iCloud Drive › Spark › Assets › Themes,iCloud 不可用时则在设备上。仍在从 iCloud 下载的主题会显示云朵图标,暂时无法预览或分享。已应用的主题也会保留在本地。