自定义
自定义游戏面板可设置游戏的名称、图标、详情页美术图和 颜色。自定义内容会覆盖主题中对应的部分。
- 游戏库 — 长按游戏并选择自定义。
- 详情页 — 点击按钮行中的自定义(仅限 iPad 等宽屏幕)。
游戏设置 > 主题中有相同的控制项。参见 在游戏设置中自定义。
| 图片 | 显示位置 |
|---|---|
| 图标 | 游戏库、HyperLaunch 小组件,以及游戏没有主视觉图时的详情页 |
| 主视觉图 | 详情页上的标题美术图,显示在游戏名称的位置 |
| 背景 | 详情页顶部的背景图 |
点击一张图片即可选中,再次点击取消选中,然后点击保存。
- 来自游戏 — 游戏随附的图标会以一条横栏显示(仅限图标)。
- Assets 资料库 — 点击所有图标、所有主视觉图或 所有背景。该资料库由所有游戏共享,存储在 iCloud Drive › Spark › Assets(Icons、Heroes、Backgrounds),没有 iCloud 时则 保存在设备上。你为游戏设置的图片会被添加到其中。
- 导入 — 从“文件”中选取图片文件。若要使用照片,请先将其存储到“文件”。
- 图库 — 在游戏的图库中打开一张图片,点击 ⋯ 并选择设为图标、设为主视觉图或设为背景。 此操作会立即生效。
若要从 Assets 资料库中删除图片,请使用“文件”App。
图片以 PNG 格式存储在游戏文件夹中(icon.png、hero.png、 background.png):图标最大 256 像素,主视觉图和背景长边最大 2048 像素。
移除自定义图标、移除自定义主视觉图和移除自定义背景 会让游戏恢复为其主题的图片或默认图片。该图片仍保留在 Assets 资料库中。
显示在游戏库和详情页中的名称。它不会重命名游戏的文件夹,并且会覆盖 Spark 在启动时检测到的名称。
若要恢复为检测到的名称,请打开详情页的更多菜单,选择 重命名游戏,然后点击还原。
在图片旁显示标题
Section titled “在图片旁显示标题”| 设置 | 在图片旁显示标题 |
| 默认 | 关 |
| 位置 | 游戏设置 › 主题 |
在主视觉图下方显示游戏名称。
自定义表示该颜色是为此游戏设置的;跟随主题表示它来自 主题或 Spark 的默认值。
| 设置 | 背景动画 |
| 默认 | 流动渐变 |
| 选项 | 流动渐变、氛围 |
- 流动渐变 — 使用背景颜色的流动色块。
- 氛围 — 取自游戏某张图片的渐变(氛围图片)。
| 设置 | 氛围图片 |
| 默认 | 主视觉图 |
| 选项 | 主视觉图、图标、背景图片、自定义颜色 |
当背景动画为氛围时显示。如果所选图片不存在,Spark 会尝试其他图片, 然后是背景颜色。
强调色与开始按钮
Section titled “强调色与开始按钮”启动按钮的颜色。安全模式和高级模式的颜色优先于它。
详情页文字的颜色。
动画背景的三种颜色。
将颜色和背景动画恢复为主题或默认值。图片和 已应用的主题会保留。
游戏的颜色标签。启用颜色标签时显示。参见 颜色标签。
将你的外观分享为主题
Section titled “将你的外观分享为主题”- 存储为主题… — 把游戏的自定义图片和颜色变成一个主题。
- 分享主题文件… — 将它们导出为
.spk.theme文件。
两者都只使用已保存的更改。参见主题。
在游戏设置中自定义
Section titled “在游戏设置中自定义”游戏设置 > 主题有相同的控制项,另外还有在图片旁显示标题。 更改立即生效。重置所有自定义…会移除游戏的自定义图片、 颜色和已应用的主题;用还原确认。