Bỏ qua để đến nội dung

Tùy chỉnh trò chơi

Bảng Tùy chỉnh trò chơi đặt tên, biểu tượng, ảnh trang chi tiết và màu sắc của game. Các tùy chỉnh ghi đè các phần tương ứng của chủ đề.

  • Thư viện — nhấn giữ một game và chọn Tùy chỉnh.
  • Trang chi tiết — chạm Tùy chỉnh trong hàng nút (chỉ trên màn hình rộng như iPad).

Các điều khiển tương tự có trong Cài đặt trò chơi > Chủ đề. Xem Tùy chỉnh trong Cài đặt trò chơi.

ẢnhXuất hiện ở đâu
Biểu tượngThư viện, widget HyperLaunch, và trang chi tiết khi game không có ảnh chính
Ảnh chínhẢnh tiêu đề trên trang chi tiết, thay cho tên game
NềnHình nền ở đầu trang chi tiết

Chạm vào một ảnh để chọn, chạm lần nữa để bỏ chọn, rồi chạm Lưu.

  • Từ game — các biểu tượng đi kèm game được hiển thị trong một dải (chỉ biểu tượng).
  • Thư viện Assets — chạm Tất cả biểu tượng, Tất cả ảnh chính hoặc Tất cả ảnh nền. Thư viện được dùng chung cho mọi game và lưu trong iCloud Drive › Spark › Assets (Icons, Heroes, Backgrounds), hoặc trên thiết bị nếu không có iCloud. Ảnh bạn đặt cho một game được thêm vào đó.
  • Nhập — chọn tệp ảnh từ Tệp. Để dùng ảnh chụp, hãy lưu nó vào Tệp trước.
  • Thư viện ảnh — trong Thư viện ảnh của game, mở một ảnh, chạm ⋯ và chọn Đặt làm biểu tượng, Đặt làm ảnh tiêu đề hoặc Đặt làm hình nền. Áp dụng ngay lập tức.

Để xóa ảnh khỏi thư viện Assets, hãy dùng ứng dụng Tệp.

Ảnh được lưu dưới dạng PNG trong thư mục của game (icon.png, hero.png, background.png): biểu tượng tối đa 256 pixel, ảnh chính và ảnh nền tối đa 2048 pixel ở cạnh dài.

Gỡ biểu tượng tùy chỉnh, Gỡ ảnh chính tùy chỉnh và Gỡ ảnh nền tùy chỉnh đưa game về ảnh của chủ đề hoặc mặc định. Ảnh vẫn nằm trong thư viện Assets.

Tên hiển thị trong thư viện và trên trang chi tiết. Nó không đổi tên thư mục của game, và ghi đè tên Spark phát hiện khi khởi chạy.

Để quay về tên được phát hiện, mở menu Thêm của trang chi tiết, chọn Đổi tên trò chơi, rồi chạm Hoàn nguyên.

Cài đặtHiện tiêu đề cùng ảnh
Mặc địnhTắt
Vị tríCài đặt trò chơi › Chủ đề

Hiển thị tên game bên dưới ảnh chính.

Tùy chỉnh nghĩa là màu được đặt cho game này; Theo chủ đề nghĩa là nó đến từ chủ đề hoặc mặc định của Spark.

Cài đặtHoạt ảnh nền
Mặc địnhGradient chuyển động
Tùy chọnGradient chuyển động, Ambient
  • Gradient chuyển động — các mảng màu chuyển động dùng Màu nền.
  • Ambient — một gradient lấy từ một trong các ảnh của game (Ảnh ambient).
Cài đặtẢnh ambient
Mặc địnhẢnh chính
Tùy chọnẢnh chính, Biểu tượng, Ảnh nền, Màu tùy chỉnh

Hiển thị khi Hoạt ảnh nền là Ambient. Nếu ảnh được chọn không tồn tại, Spark thử các ảnh khác, rồi đến Màu nền.

Màu của nút khởi chạy. Màu Chế độ an toàn và Chế độ nâng cao ghi đè nó.

Màu chữ của trang chi tiết.

Ba màu cho nền chuyển động.

Đưa màu và hoạt ảnh nền về chủ đề hoặc mặc định. Ảnh và chủ đề đã áp dụng được giữ nguyên.

Nhãn màu của game. Hiển thị khi nhãn màu được bật. Xem Nhãn màu.

Chia sẻ giao diện của bạn thành chủ đề

Phần tiêu đề “Chia sẻ giao diện của bạn thành chủ đề”
  • Lưu thành chủ đề… — biến ảnh và màu tùy chỉnh của game thành một chủ đề.
  • Chia sẻ tệp chủ đề… — xuất chúng thành tệp .spk.theme.

Cả hai chỉ dùng các thay đổi đã lưu. Xem Chủ đề.

Cài đặt trò chơi > Chủ đề có cùng các điều khiển, cùng Hiện tiêu đề cùng ảnh. Thay đổi được áp dụng ngay. Đặt lại mọi tùy chỉnh… gỡ ảnh, màu tùy chỉnh và chủ đề đã áp dụng của game; xác nhận bằng Hoàn nguyên.