Tùy chỉnh trò chơi
Bảng Tùy chỉnh trò chơi đặt tên, biểu tượng, ảnh trang chi tiết và màu sắc của game. Các tùy chỉnh ghi đè các phần tương ứng của chủ đề.
Mở Tùy chỉnh
Phần tiêu đề “Mở Tùy chỉnh”- Thư viện — nhấn giữ một game và chọn Tùy chỉnh.
- Trang chi tiết — chạm Tùy chỉnh trong hàng nút (chỉ trên màn hình rộng như iPad).
Các điều khiển tương tự có trong Cài đặt trò chơi > Chủ đề. Xem Tùy chỉnh trong Cài đặt trò chơi.
| Ảnh | Xuất hiện ở đâu |
|---|---|
| Biểu tượng | Thư viện, widget HyperLaunch, và trang chi tiết khi game không có ảnh chính |
| Ảnh chính | Ảnh tiêu đề trên trang chi tiết, thay cho tên game |
| Nền | Hình nền ở đầu trang chi tiết |
Chạm vào một ảnh để chọn, chạm lần nữa để bỏ chọn, rồi chạm Lưu.
Nguồn
Phần tiêu đề “Nguồn”- Từ game — các biểu tượng đi kèm game được hiển thị trong một dải (chỉ biểu tượng).
- Thư viện Assets — chạm Tất cả biểu tượng, Tất cả ảnh chính hoặc Tất cả ảnh nền. Thư viện được dùng chung cho mọi game và lưu trong iCloud Drive › Spark › Assets (Icons, Heroes, Backgrounds), hoặc trên thiết bị nếu không có iCloud. Ảnh bạn đặt cho một game được thêm vào đó.
- Nhập — chọn tệp ảnh từ Tệp. Để dùng ảnh chụp, hãy lưu nó vào Tệp trước.
- Thư viện ảnh — trong Thư viện ảnh của game, mở một ảnh, chạm ⋯ và chọn Đặt làm biểu tượng, Đặt làm ảnh tiêu đề hoặc Đặt làm hình nền. Áp dụng ngay lập tức.
Để xóa ảnh khỏi thư viện Assets, hãy dùng ứng dụng Tệp.
Kích thước ảnh
Phần tiêu đề “Kích thước ảnh”Ảnh được lưu dưới dạng PNG trong thư mục của game (icon.png, hero.png, background.png): biểu tượng tối đa 256 pixel, ảnh chính và ảnh nền tối đa 2048 pixel ở cạnh dài.
Gỡ ảnh
Phần tiêu đề “Gỡ ảnh”Gỡ biểu tượng tùy chỉnh, Gỡ ảnh chính tùy chỉnh và Gỡ ảnh nền tùy chỉnh đưa game về ảnh của chủ đề hoặc mặc định. Ảnh vẫn nằm trong thư viện Assets.
Tên trò chơi
Phần tiêu đề “Tên trò chơi”Tên hiển thị trong thư viện và trên trang chi tiết. Nó không đổi tên thư mục của game, và ghi đè tên Spark phát hiện khi khởi chạy.
Để quay về tên được phát hiện, mở menu Thêm của trang chi tiết, chọn Đổi tên trò chơi, rồi chạm Hoàn nguyên.
Hiện tiêu đề cùng ảnh
Phần tiêu đề “Hiện tiêu đề cùng ảnh”| Cài đặt | Hiện tiêu đề cùng ảnh |
| Mặc định | Tắt |
| Vị trí | Cài đặt trò chơi › Chủ đề |
Hiển thị tên game bên dưới ảnh chính.
Màu sắc
Phần tiêu đề “Màu sắc”Tùy chỉnh nghĩa là màu được đặt cho game này; Theo chủ đề nghĩa là nó đến từ chủ đề hoặc mặc định của Spark.
Hoạt ảnh nền
Phần tiêu đề “Hoạt ảnh nền”| Cài đặt | Hoạt ảnh nền |
| Mặc định | Gradient chuyển động |
| Tùy chọn | Gradient chuyển động, Ambient |
- Gradient chuyển động — các mảng màu chuyển động dùng Màu nền.
- Ambient — một gradient lấy từ một trong các ảnh của game (Ảnh ambient).
Ảnh ambient
Phần tiêu đề “Ảnh ambient”| Cài đặt | Ảnh ambient |
| Mặc định | Ảnh chính |
| Tùy chọn | Ảnh chính, Biểu tượng, Ảnh nền, Màu tùy chỉnh |
Hiển thị khi Hoạt ảnh nền là Ambient. Nếu ảnh được chọn không tồn tại, Spark thử các ảnh khác, rồi đến Màu nền.
Màu nhấn và nút Chơi
Phần tiêu đề “Màu nhấn và nút Chơi”Màu của nút khởi chạy. Màu Chế độ an toàn và Chế độ nâng cao ghi đè nó.
Màu chữ
Phần tiêu đề “Màu chữ”Màu chữ của trang chi tiết.
Màu nền
Phần tiêu đề “Màu nền”Ba màu cho nền chuyển động.
Đặt lại giao diện
Phần tiêu đề “Đặt lại giao diện”Đưa màu và hoạt ảnh nền về chủ đề hoặc mặc định. Ảnh và chủ đề đã áp dụng được giữ nguyên.
Danh mục
Phần tiêu đề “Danh mục”Nhãn màu của game. Hiển thị khi nhãn màu được bật. Xem Nhãn màu.
Chia sẻ giao diện của bạn thành chủ đề
Phần tiêu đề “Chia sẻ giao diện của bạn thành chủ đề”- Lưu thành chủ đề… — biến ảnh và màu tùy chỉnh của game thành một chủ đề.
- Chia sẻ tệp chủ đề… — xuất chúng thành tệp
.spk.theme.
Cả hai chỉ dùng các thay đổi đã lưu. Xem Chủ đề.
Tùy chỉnh trong Cài đặt trò chơi
Phần tiêu đề “Tùy chỉnh trong Cài đặt trò chơi”Cài đặt trò chơi > Chủ đề có cùng các điều khiển, cùng Hiện tiêu đề cùng ảnh. Thay đổi được áp dụng ngay. Đặt lại mọi tùy chỉnh… gỡ ảnh, màu tùy chỉnh và chủ đề đã áp dụng của game; xác nhận bằng Hoàn nguyên.