Mouse Virtual
Muitas visual novels foram escritas para computador e esperam um mouse: botões pequenos, destaque ao passar o cursor, clique direito para o menu do jogo, uma roda para rolar o histórico. O Mouse Virtual transforma a tela em um trackpad que controla um ponteiro, e o jogo recebe isso como entrada de mouse real.
Ativar por Padrão
Seção intitulada “Ativar por Padrão”| Configuração | Ativar por Padrão |
| Padrão | Desligado |
Inicia todo jogo com o modo ponteiro já ativo. Você também pode ligar e desligar a qualquer momento durante uma partida — veja Ativando durante uma partida.
Usando o ponteiro
Seção intitulada “Usando o ponteiro”Arraste em qualquer lugar da tela para mover o ponteiro. A superfície é invisível: uma nuvem tênue de pontos aparece ao redor do seu dedo apenas enquanto você a toca.
| Gesto | Resultado |
|---|---|
| Arrastar | Move o ponteiro |
| Tocar | Clique esquerdo, no ponteiro, não onde você tocou |
| Segurar brevemente e arrastar | Arrasto com o botão esquerdo — para controles deslizantes e alvos arrastáveis |
| Toque com dois dedos | Clique direito, que normalmente abre o menu do jogo |
Ativando durante uma partida
Seção intitulada “Ativando durante uma partida”Três formas, todas equivalentes:
- O botão Mouse Virtual abaixo do controle de volume na sobreposição do jogo. Ele fica verde enquanto o modo ponteiro está ativo.
- O botão central do menu rápido, se você defini-lo como Mouse Virtual. Veja Sobreposição do Menu Rápido.
- A janela de configurações do Mouse Virtual dentro do jogo, a partir da janela de configurações da sobreposição.
Velocidade do Ponteiro
Seção intitulada “Velocidade do Ponteiro”| Configuração | Velocidade do Ponteiro |
| Padrão | 1,6 |
| Faixa | 0,5 - 3,0 |
O quanto o ponteiro percorre para um dado movimento do dedo. Valores altos cruzam a tela mais rápido; valores baixos facilitam a mira precisa.
Atraso de Toque
Seção intitulada “Atraso de Toque”| Configuração | Atraso de Toque |
| Padrão | 0,3 segundo |
| Faixa | 0,1 - 1,0 segundo |
Quanto tempo é preciso manter o dedo parado antes de um arrasto começar. Um toque breve prepara o botão esquerdo e, ao arrastar, o movimento ocorre com o botão pressionado — como você arrastaria um controle deslizante com um mouse de verdade. Aumente se toques normais estiverem sendo confundidos com arrastos; diminua se a ativação parecer lenta.
Vibração
Seção intitulada “Vibração”| Configuração | Vibração/Háptico |
| Padrão | Ligado |
Um leve toque quando o arrasto é preparado e nos cliques. Isso também cobre o retorno da roda a cada encaixe.
Roda de Rolagem
Seção intitulada “Roda de Rolagem”Uma roda que você gira para rolar, útil em telas de histórico e preferências que esperam uma roda de mouse real. Funciona de forma independente do ponteiro: você pode deixar a roda ligada sem nunca ativar o Mouse Virtual.
| Configuração | Ativar |
| Padrão | Desligado |
Mostra a roda de rolagem durante o jogo.
Movendo a roda
Seção intitulada “Movendo a roda”Arraste qualquer uma das duas pegas — os painéis pontilhados em cima e embaixo — para reposicionar a roda. Arrastar a faixa estriada do meio rola em vez de mover.
Velocidade de Rolagem
Seção intitulada “Velocidade de Rolagem”| Configuração | Velocidade de Rolagem |
| Padrão | 1,15 |
| Faixa | 0,5 - 3,0 |
O quanto a roda gira para um dado movimento do dedo.
Opacidade
Seção intitulada “Opacidade”| Configuração | Opacidade |
| Padrão | 100% |
| Faixa | 10% - 100% |
Transparência da roda enquanto você não a toca.
Relacionado
Seção intitulada “Relacionado”- Configurações da Sobreposição do Jogo — Posição e opacidade dos botões da sobreposição.
- Sobreposição do Menu Rápido — Coloque o alternador do Mouse Virtual no menu rápido.
- Gestos — Gestos de deslizar, que continuam funcionando normalmente.