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Mouse Virtual

Muitas visual novels foram escritas para computador e esperam um mouse: botões pequenos, destaque ao passar o cursor, clique direito para o menu do jogo, uma roda para rolar o histórico. O Mouse Virtual transforma a tela em um trackpad que controla um ponteiro, e o jogo recebe isso como entrada de mouse real.

ConfiguraçãoAtivar por Padrão
PadrãoDesligado

Inicia todo jogo com o modo ponteiro já ativo. Você também pode ligar e desligar a qualquer momento durante uma partida — veja Ativando durante uma partida.

Arraste em qualquer lugar da tela para mover o ponteiro. A superfície é invisível: uma nuvem tênue de pontos aparece ao redor do seu dedo apenas enquanto você a toca.

GestoResultado
ArrastarMove o ponteiro
TocarClique esquerdo, no ponteiro, não onde você tocou
Segurar brevemente e arrastarArrasto com o botão esquerdo — para controles deslizantes e alvos arrastáveis
Toque com dois dedosClique direito, que normalmente abre o menu do jogo

Três formas, todas equivalentes:

  • O botão Mouse Virtual abaixo do controle de volume na sobreposição do jogo. Ele fica verde enquanto o modo ponteiro está ativo.
  • O botão central do menu rápido, se você defini-lo como Mouse Virtual. Veja Sobreposição do Menu Rápido.
  • A janela de configurações do Mouse Virtual dentro do jogo, a partir da janela de configurações da sobreposição.
ConfiguraçãoVelocidade do Ponteiro
Padrão1,6
Faixa0,5 - 3,0

O quanto o ponteiro percorre para um dado movimento do dedo. Valores altos cruzam a tela mais rápido; valores baixos facilitam a mira precisa.

ConfiguraçãoAtraso de Toque
Padrão0,3 segundo
Faixa0,1 - 1,0 segundo

Quanto tempo é preciso manter o dedo parado antes de um arrasto começar. Um toque breve prepara o botão esquerdo e, ao arrastar, o movimento ocorre com o botão pressionado — como você arrastaria um controle deslizante com um mouse de verdade. Aumente se toques normais estiverem sendo confundidos com arrastos; diminua se a ativação parecer lenta.

ConfiguraçãoVibração/Háptico
PadrãoLigado

Um leve toque quando o arrasto é preparado e nos cliques. Isso também cobre o retorno da roda a cada encaixe.

Uma roda que você gira para rolar, útil em telas de histórico e preferências que esperam uma roda de mouse real. Funciona de forma independente do ponteiro: você pode deixar a roda ligada sem nunca ativar o Mouse Virtual.

ConfiguraçãoAtivar
PadrãoDesligado

Mostra a roda de rolagem durante o jogo.

Arraste qualquer uma das duas pegas — os painéis pontilhados em cima e embaixo — para reposicionar a roda. Arrastar a faixa estriada do meio rola em vez de mover.

ConfiguraçãoVelocidade de Rolagem
Padrão1,15
Faixa0,5 - 3,0

O quanto a roda gira para um dado movimento do dedo.

ConfiguraçãoOpacidade
Padrão100%
Faixa10% - 100%

Transparência da roda enquanto você não a toca.