게임 테마
.spk.theme 파일은 Spark에서 게임 하나의 게임 페이지, 실행 화면, 라이브러리 아이콘의 모양을 바꿉니다. 게임 자체는 바뀌지 않습니다. 설치된 테마는 공유 보관함에 들어가며 게임별로 적용합니다.
테마가 바꿀 수 있는 것
섹션 제목: “테마가 바꿀 수 있는 것”모든 부분은 선택 사항이며, 테마에 포함되지 않은 부분은 기본 모양을 유지합니다.
| 영역 | 테마가 바꿀 수 있는 것 |
|---|---|
| 게임 페이지 | 배경 아트워크, 타이틀 아트워크, 배경(이미지, 비디오, 색 또는 그라데이션), 애니메이션 레이어(입자, 스크롤 패턴, 비디오 또는 애니메이션 이미지), 글자와 버튼 색, 타이틀 글꼴 |
| 게임 상세 정보 | 설명, 개발자, 출시 연도, Patreon 및 웹사이트 버튼, 캐릭터 행 |
| 실행 화면 | 배경, 애니메이션 레이어, 로고, 로딩 스피너 색, 타이틀 텍스트 |
| 라이브러리 | 게임 아이콘 |
| 음악 | 게임 페이지와 실행 화면에서 재생되는 트랙 |
테마 구하기
섹션 제목: “테마 구하기”.spk.theme 파일 열기
섹션 제목: “.spk.theme 파일 열기”파일, 메일, 메시지 또는 AirDrop에서 .spk.theme 파일을 열고 Spark를 선택합니다. 테마가 설치되지만 적용되지는 않습니다.
Spark 안에서 가져오기
섹션 제목: “Spark 안에서 가져오기”다음 위치에서 **테마 가져오기…**를 탭합니다.
- 설정 > 테마 > 설치된 테마 — 테마를 설치합니다.
- 게임의 테마 선택 화면 — 테마를 설치하고 그 게임에 적용합니다.
이미 설치된 테마이면 Spark가 **테마를 교체할까요?**라고 묻습니다.
게임에 포함된 테마
섹션 제목: “게임에 포함된 테마”가져온 게임에 .spk.theme 파일이 들어 있으면, 가져오기가 끝난 뒤 Spark가 어떻게 할지 묻습니다.
| 팝업 | 버튼 |
|---|---|
| 이 게임에는 테마가 포함되어 있습니다 | 설치 후 적용, 설치만, 설치 안 함 |
| 이 게임의 테마가 이미 보관함에 있습니다 (더 새로운 버전) | 업데이트 후 적용, 업데이트만, 설치 안 함 |
| 이 게임의 테마가 이미 보관함에 있습니다 (같거나 더 오래된 버전) | 설치된 테마 적용, 설치 안 함 |
테마가 설치되지 않을 때
섹션 제목: “테마가 설치되지 않을 때”| 메시지 | 의미 |
|---|---|
| 이 테마 파일은 250 MB 제한을 초과합니다. | 파일이 너무 큽니다. |
| 이 테마를 설치할 여유 공간이 부족합니다. | 저장 공간을 확보한 뒤 다시 시도하세요. |
| 이 파일은 유효한 .spk.theme 패키지가 아닙니다. | 파일이 손상되었거나 테마가 아닙니다. |
| 테마 구성이 잘못되었습니다 | 테마가 잘못 만들어졌습니다. |
| 이 테마에는 Spark가 적용할 수 있는 항목이 없습니다. | 테마에서 사용할 수 있는 항목이 없었습니다. |
경고와 함께 테마 설치됨에는 건너뛴 부분이 나열되며, 나머지 테마는 설치됩니다.
게임에 테마 적용하기
섹션 제목: “게임에 테마 적용하기”- 게임을 열고 게임 설정을 탭합니다.
- 테마에서 적용된 테마 옆의 변경을 탭합니다.
- 테마를 선택하거나, 기본 모양은 기본을 선택합니다.
먼저 미리 보려면 테마 옆의 **⋯**을 탭하고 미리보기를 선택한 다음 이 게임에 적용을 탭합니다.
게임별 테마 옵션
섹션 제목: “게임별 테마 옵션”| 옵션 | 표시되는 경우 | 기능 |
|---|---|---|
| 테마 음악 | 테마에 음악이 있을 때 | 이 게임의 테마 음악을 켜거나 끕니다. 기본값: 켬. |
| 히어로 이미지 | 테마에 타이틀 아트워크가 둘 이상일 때 | 타이틀 아트워크를 고릅니다. |
| 아이콘 | 테마에 아이콘이 둘 이상일 때 | 아이콘을 고릅니다. |
테마 음악
섹션 제목: “테마 음악”게임 페이지와 실행 화면에서 재생되며 게임이 시작되기 전에 멈춥니다. 무음 스위치를 따릅니다. 게임별로는 테마 음악으로, 모든 게임에서는 설정 > 테마에서 끌 수 있습니다.
테마와 직접 설정한 사용자 지정
섹션 제목: “테마와 직접 설정한 사용자 지정”사용자 지정에서 설정한 사용자 지정 아트, 색상, 배경 애니메이션은 테마의 해당 부분을 덮어씁니다.
게임에 이미 사용자 지정이 있는 상태에서 테마를 고르면 Spark가 **테마의 모양을 사용할까요?**라고 묻습니다.
| 버튼 | 결과 |
|---|---|
| 테마 모양 사용 | 게임의 사용자 지정 아트, 색상, 배경 애니메이션을 제거한 뒤 테마를 적용합니다. |
| 내 사용자 지정 유지 | 사용자 지정을 테마 위에 유지한 채 테마를 적용합니다. |
| 취소 | 아무것도 바꾸지 않습니다. |
테마 섹션의 모양 재설정은 사용자 지정 색상과 배경 애니메이션을 테마의 값으로 되돌립니다.
나만의 모양을 테마로 저장하기
섹션 제목: “나만의 모양을 테마로 저장하기”게임 설정 > 테마 또는 사용자 지정 시트에서:
- 테마로 저장… — 테마 이름을 입력하고 저장을 탭합니다. 게임의 사용자 지정 아트와 색상이 테마가 되어 게임에 적용되며, 게임 자체의 사용자 지정은 지워집니다. 다시 저장하면 같은 테마가 업데이트됩니다.
- 테마 파일 공유… — 게임의 사용자 지정을 설치하지 않고
.spk.theme파일로 내보냅니다.
게임에 사용자 지정 아트나 색상이 없으면 둘 다 사용할 수 없습니다. 설치된 테마를 공유하려면 해당 테마의 ⋯ 메뉴에서 테마 공유를 사용하세요.
설치된 테마 관리
섹션 제목: “설치된 테마 관리”설정 > 테마 > 설치된 테마에는 각 테마가 제작자, 버전, 크기, 사용 중인 게임 수와 함께 표시됩니다. **⋯**을 탭하면 미리보기, 테마 공유, 삭제를 사용할 수 있습니다.
테마를 삭제하면 그 테마를 사용하던 게임은 기본 모양으로 돌아갑니다. 해당 게임의 사용자 지정 아트와 색상은 유지됩니다.
테마가 저장되는 위치
섹션 제목: “테마가 저장되는 위치”iCloud Drive › Spark › Assets › Themes이며, iCloud를 사용할 수 없으면 기기에 저장됩니다. 아직 iCloud에서 다운로드 중인 테마에는 구름 아이콘이 표시되며 아직 미리보기나 공유를 할 수 없습니다. 적용된 테마는 로컬에도 보관됩니다.