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게임 사용자 지정

게임 사용자 지정 시트에서 게임의 이름, 아이콘, 상세 페이지 아트워크, 색상을 설정합니다. 사용자 지정은 테마의 해당 부분을 덮어씁니다.

  • 라이브러리 — 게임을 길게 누르고 사용자 지정을 선택합니다.
  • 상세 페이지 — 버튼 행에서 사용자 지정을 탭합니다(iPad 같은 넓은 화면에서만).

같은 컨트롤이 게임 설정 > 테마에도 있습니다. 게임 설정에서 사용자 지정을 참고하세요.

이미지표시되는 위치
아이콘라이브러리, HyperLaunch 위젯, 그리고 게임에 히어로 이미지가 없을 때 상세 페이지
히어로 이미지게임 이름 대신 상세 페이지에 표시되는 타이틀 아트워크
배경상세 페이지 상단의 배경

이미지를 탭하면 선택되고, 다시 탭하면 선택이 해제되며, 마지막으로 저장을 탭합니다.

  • 게임에서 — 게임에 포함된 아이콘이 줄 형태로 표시됩니다(아이콘만 해당).
  • 에셋 보관함 — 모든 아이콘, 모든 히어로 이미지 또는 모든 배경을 탭합니다. 보관함은 모든 게임이 공유하며 iCloud Drive › Spark › Assets(Icons, Heroes, Backgrounds)에 저장되고, iCloud를 사용하지 않으면 기기에 저장됩니다. 게임에 설정한 이미지는 보관함에 추가됩니다.
  • 가져오기 — 파일에서 이미지 파일을 선택합니다. 사진을 사용하려면 먼저 파일에 저장하세요.
  • 갤러리 — 게임의 갤러리에서 이미지를 열고 **⋯**을 탭한 다음 아이콘으로 설정, 히어로 이미지로 설정 또는 배경으로 설정을 선택합니다. 즉시 적용됩니다.

에셋 보관함에서 이미지를 삭제하려면 파일 앱을 사용하세요.

이미지는 게임 폴더에 PNG로 저장됩니다(icon.png, hero.png, background.png). 아이콘은 최대 256픽셀, 히어로 이미지와 배경은 긴 변이 최대 2048픽셀입니다.

사용자 지정 아이콘 제거, 사용자 지정 히어로 이미지 제거, 사용자 지정 배경 제거를 누르면 게임이 테마의 이미지 또는 기본값으로 돌아갑니다. 이미지는 에셋 보관함에 남습니다.

라이브러리와 상세 페이지에 표시되는 이름입니다. 게임 폴더 이름은 바뀌지 않으며, 실행할 때 Spark가 감지하는 이름보다 우선합니다.

감지된 이름으로 돌아가려면 상세 페이지의 더 보기 메뉴를 열고 게임 이름 변경을 선택한 다음 되돌리기를 탭하세요.

설정아트워크와 함께 제목 표시
기본값끔
위치게임 설정 › 테마

히어로 이미지 아래에 게임 이름을 표시합니다.

사용자 지정은 이 게임에 색상을 직접 설정했다는 뜻이고, 테마 따름은 테마 또는 Spark 기본값에서 온다는 뜻입니다.

설정배경 애니메이션
기본값유체 그라데이션
옵션유체 그라데이션, 앰비언트
  • 유체 그라데이션 — 배경 색을 사용하는 움직이는 색 덩어리입니다.
  • 앰비언트 — 게임 이미지 중 하나(앰비언트 이미지)에서 가져온 그라데이션입니다.
설정앰비언트 이미지
기본값히어로 이미지
옵션히어로 이미지, 아이콘, 배경 이미지, 사용자 지정 색

배경 애니메이션이 앰비언트일 때 표시됩니다. 선택한 이미지가 없으면 Spark가 다른 이미지를 시도하고, 그다음 배경 색을 사용합니다.

실행 버튼의 색입니다. 안전 모드와 고급 모드의 색이 이를 덮어씁니다.

상세 페이지의 텍스트 색입니다.

애니메이션 배경에 사용하는 세 가지 색입니다.

색상과 배경 애니메이션을 테마 또는 기본값으로 되돌립니다. 이미지와 적용된 테마는 유지됩니다.

게임의 컬러 태그입니다. 컬러 태그가 켜져 있을 때 표시됩니다. 컬러 태그를 참고하세요.

나만의 모양을 테마로 공유하기

섹션 제목: “나만의 모양을 테마로 공유하기”
  • 테마로 저장… — 게임의 사용자 지정 이미지와 색상을 테마로 만듭니다.
  • 테마 파일 공유… — 이를 .spk.theme 파일로 내보냅니다.

둘 다 저장된 변경 사항만 사용합니다. 테마를 참고하세요.

게임 설정 > 테마에 같은 컨트롤과 아트워크와 함께 제목 표시가 있습니다. 변경 사항은 즉시 적용됩니다. **모든 사용자 지정 재설정…**은 게임의 사용자 지정 이미지, 색상, 적용된 테마를 제거하며, 되돌리기로 확인합니다.