게임 사용자 지정
게임 사용자 지정 시트에서 게임의 이름, 아이콘, 상세 페이지 아트워크, 색상을 설정합니다. 사용자 지정은 테마의 해당 부분을 덮어씁니다.
사용자 지정 열기
섹션 제목: “사용자 지정 열기”- 라이브러리 — 게임을 길게 누르고 사용자 지정을 선택합니다.
- 상세 페이지 — 버튼 행에서 사용자 지정을 탭합니다(iPad 같은 넓은 화면에서만).
같은 컨트롤이 게임 설정 > 테마에도 있습니다. 게임 설정에서 사용자 지정을 참고하세요.
이미지
섹션 제목: “이미지”| 이미지 | 표시되는 위치 |
|---|---|
| 아이콘 | 라이브러리, HyperLaunch 위젯, 그리고 게임에 히어로 이미지가 없을 때 상세 페이지 |
| 히어로 이미지 | 게임 이름 대신 상세 페이지에 표시되는 타이틀 아트워크 |
| 배경 | 상세 페이지 상단의 배경 |
이미지를 탭하면 선택되고, 다시 탭하면 선택이 해제되며, 마지막으로 저장을 탭합니다.
- 게임에서 — 게임에 포함된 아이콘이 줄 형태로 표시됩니다(아이콘만 해당).
- 에셋 보관함 — 모든 아이콘, 모든 히어로 이미지 또는 모든 배경을 탭합니다. 보관함은 모든 게임이 공유하며 iCloud Drive › Spark › Assets(Icons, Heroes, Backgrounds)에 저장되고, iCloud를 사용하지 않으면 기기에 저장됩니다. 게임에 설정한 이미지는 보관함에 추가됩니다.
- 가져오기 — 파일에서 이미지 파일을 선택합니다. 사진을 사용하려면 먼저 파일에 저장하세요.
- 갤러리 — 게임의 갤러리에서 이미지를 열고 **⋯**을 탭한 다음 아이콘으로 설정, 히어로 이미지로 설정 또는 배경으로 설정을 선택합니다. 즉시 적용됩니다.
에셋 보관함에서 이미지를 삭제하려면 파일 앱을 사용하세요.
이미지 크기
섹션 제목: “이미지 크기”이미지는 게임 폴더에 PNG로 저장됩니다(icon.png, hero.png, background.png). 아이콘은 최대 256픽셀, 히어로 이미지와 배경은 긴 변이 최대 2048픽셀입니다.
이미지 제거하기
섹션 제목: “이미지 제거하기”사용자 지정 아이콘 제거, 사용자 지정 히어로 이미지 제거, 사용자 지정 배경 제거를 누르면 게임이 테마의 이미지 또는 기본값으로 돌아갑니다. 이미지는 에셋 보관함에 남습니다.
게임 이름
섹션 제목: “게임 이름”라이브러리와 상세 페이지에 표시되는 이름입니다. 게임 폴더 이름은 바뀌지 않으며, 실행할 때 Spark가 감지하는 이름보다 우선합니다.
감지된 이름으로 돌아가려면 상세 페이지의 더 보기 메뉴를 열고 게임 이름 변경을 선택한 다음 되돌리기를 탭하세요.
아트워크와 함께 제목 표시
섹션 제목: “아트워크와 함께 제목 표시”| 설정 | 아트워크와 함께 제목 표시 |
| 기본값 | 끔 |
| 위치 | 게임 설정 › 테마 |
히어로 이미지 아래에 게임 이름을 표시합니다.
사용자 지정은 이 게임에 색상을 직접 설정했다는 뜻이고, 테마 따름은 테마 또는 Spark 기본값에서 온다는 뜻입니다.
배경 애니메이션
섹션 제목: “배경 애니메이션”| 설정 | 배경 애니메이션 |
| 기본값 | 유체 그라데이션 |
| 옵션 | 유체 그라데이션, 앰비언트 |
- 유체 그라데이션 — 배경 색을 사용하는 움직이는 색 덩어리입니다.
- 앰비언트 — 게임 이미지 중 하나(앰비언트 이미지)에서 가져온 그라데이션입니다.
앰비언트 이미지
섹션 제목: “앰비언트 이미지”| 설정 | 앰비언트 이미지 |
| 기본값 | 히어로 이미지 |
| 옵션 | 히어로 이미지, 아이콘, 배경 이미지, 사용자 지정 색 |
배경 애니메이션이 앰비언트일 때 표시됩니다. 선택한 이미지가 없으면 Spark가 다른 이미지를 시도하고, 그다음 배경 색을 사용합니다.
강조 색 및 플레이 버튼
섹션 제목: “강조 색 및 플레이 버튼”실행 버튼의 색입니다. 안전 모드와 고급 모드의 색이 이를 덮어씁니다.
글자 색
섹션 제목: “글자 색”상세 페이지의 텍스트 색입니다.
배경 색
섹션 제목: “배경 색”애니메이션 배경에 사용하는 세 가지 색입니다.
모양 재설정
섹션 제목: “모양 재설정”색상과 배경 애니메이션을 테마 또는 기본값으로 되돌립니다. 이미지와 적용된 테마는 유지됩니다.
카테고리
섹션 제목: “카테고리”게임의 컬러 태그입니다. 컬러 태그가 켜져 있을 때 표시됩니다. 컬러 태그를 참고하세요.
나만의 모양을 테마로 공유하기
섹션 제목: “나만의 모양을 테마로 공유하기”- 테마로 저장… — 게임의 사용자 지정 이미지와 색상을 테마로 만듭니다.
- 테마 파일 공유… — 이를
.spk.theme파일로 내보냅니다.
둘 다 저장된 변경 사항만 사용합니다. 테마를 참고하세요.
게임 설정에서 사용자 지정
섹션 제목: “게임 설정에서 사용자 지정”게임 설정 > 테마에 같은 컨트롤과 아트워크와 함께 제목 표시가 있습니다. 변경 사항은 즉시 적용됩니다. **모든 사용자 지정 재설정…**은 게임의 사용자 지정 이미지, 색상, 적용된 테마를 제거하며, 되돌리기로 확인합니다.