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ストレージ

アプリが大量のストレージを使用している

Section titled “アプリが大量のストレージを使用している”

症状: Sparkがデバイスで予想以上にストレージを使用している。

解決方法: ストレージマネージャー(ライブラリメニューからアクセス可能)を使用して、ストレージ使用量の内訳を確認し、ゲーム、バックアップ、キャッシュデータを管理してください。

Sparkはアプリ起動時に一時的なアプリディレクトリ(ゴミ箱、一時フォルダ、受信トレイ)を自動的にクリアします。つまり、失敗したインポートやその他の一時的な操作の残りファイルは、ユーザーの操作なしにクリーンアップされます。

症状: 新しいゲームをインポートできない、または容量不足でセーブが失敗する。

解決方法:

  1. ストレージマネージャーを使用する — どのゲームが最も多くの容量を使用しているか確認する
  2. 未使用のゲームを削除する — プレイしていないゲームを削除する
  3. バックアップを整理する — 最大バックアップスロット数を減らすか、古いバックアップを削除する
  4. 翻訳キャッシュをクリアする — ゲーム設定 > 翻訳 > キャッシュをクリア

ゲームにはどのくらいの容量が必要ですか?

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ゲームのサイズは大きく異なります:

  • 小さなビジュアルノベル:50〜200 MB
  • 中規模ゲーム:200 MB〜1 GB
  • ボイス付き/動画付きの大きなゲーム:1〜5 GB
  • 非常に大きなゲーム:5 GB以上

インポートにはアーカイブサイズの少なくとも2倍(アーカイブ+展開されたファイル)が必要です。アーカイブはインポート後に削除できます。

  1. メインメニューからストレージマネージャーを開く
  2. ゲームごとのストレージ使用量の内訳を確認する
  3. iOS設定 > 一般 > iPhoneストレージ > Sparkでも合計使用量が確認できます

iOSはデータを保持したままアプリを「オフロード」して容量を確保できます。Sparkがオフロードされた場合:

  • Documents内のゲームファイルは保持されます
  • Sparkを再インストールするとゲームへのアクセスが復元されます
  • セーブファイルはそのまま保持されます

iCloud同期を使用している場合、セーブファイルとバックアップはiCloudストレージのクォータにカウントされます。iOS設定 > [ユーザー名] > iCloudで使用量を確認してください。