バーチャルマウス
多くのビジュアルノベルはデスクトップ向けに作られており、マウスを前提としています。小さなボタン、ホバー時のハイライト、ゲームメニューを開く右クリック、履歴をスクロールするホイールなどです。バーチャルマウスは画面をトラックパッドに変えてポインタを操作し、ゲームにはそれが本物のマウス入力として渡されます。
デフォルトで有効化
Section titled “デフォルトで有効化”| 設定 | デフォルトで有効化 |
| 既定値 | オフ |
すべてのゲームをポインタモードが有効な状態で開始します。ゲーム中にいつでもオン・オフを切り替えることもできます — ゲーム中に有効にするを参照してください。
ポインタの使い方
Section titled “ポインタの使い方”画面のどこでもドラッグするとポインタが動きます。操作面は通常は見えず、触れている間だけ指のまわりに細かい点が薄く浮かびます。
| 操作 | 結果 |
|---|---|
| ドラッグ | ポインタを移動します |
| タップ | 左クリック。タップした位置ではなくポインタの位置で実行されます |
| 少し長押ししてからドラッグ | 左ボタンを押したままのドラッグ。スライダーやドラッグ対象に使います |
| 2本指タップ | 右クリック。通常はゲームメニューが開きます |
ゲーム中に有効にする
Section titled “ゲーム中に有効にする”方法は 3 つあり、いずれも同じ動作です。
- ゲームオーバーレイの音量調整の下にあるバーチャルマウスボタン。ポインタモード中は緑色になります。
- クイックメニューの中央ボタンをバーチャルマウスに設定した場合。クイックメニューオーバーレイを参照してください。
- オーバーレイの設定ウィンドウから開く、ゲーム内のバーチャルマウス設定ウィンドウ。
ポインタ速度
Section titled “ポインタ速度”| 設定 | ポインタ速度 |
| 既定値 | 1.6 |
| 範囲 | 0.5 - 3.0 |
指の移動量に対してポインタが進む距離です。値を大きくすると画面を速く横断でき、小さくすると狙いを定めやすくなります。
| 設定 | 長押し時間 |
| 既定値 | 0.3 秒 |
| 範囲 | 0.1 - 1.0 秒 |
ドラッグが始まるまでに指を静止させておく時間です。短く長押しすると左ボタンが押された状態になり、そのままドラッグすると本物のマウスでスライダーを動かすのと同じ操作になります。通常のタップがドラッグと誤認される場合は値を大きく、反応が鈍く感じる場合は小さくしてください。
触覚フィードバック
Section titled “触覚フィードバック”| 設定 | 触覚/バイブレーション |
| 既定値 | オン |
ドラッグが有効になったときとクリック時に軽い振動が返ります。スクロールホイールのノッチごとのフィードバックもこの設定に含まれます。
スクロールホイール
Section titled “スクロールホイール”回してスクロールできるホイールです。本物のマウスホイールを前提とした履歴画面や設定画面で役立ちます。ポインタとは独立して動作するため、バーチャルマウスを有効にしなくてもホイールだけを使えます。
| 設定 | 有効化 |
| 既定値 | オフ |
ゲーム中にスクロールホイールを表示します。
ホイールの移動
Section titled “ホイールの移動”上下にある点状のグリップをドラッグするとホイールの位置を変更できます。中央の溝のある部分をドラッグした場合は、移動ではなくスクロールになります。
スクロール速度
Section titled “スクロール速度”| 設定 | スクロール速度 |
| 既定値 | 1.15 |
| 範囲 | 0.5 - 3.0 |
指の移動量に対してホイールが回転する量です。
| 設定 | 不透明度 |
| 既定値 | 100% |
| 範囲 | 10% - 100% |
触れていないときのホイールの透明度です。
- ゲームオーバーレイの設定 — オーバーレイボタンの位置と不透明度。
- クイックメニューオーバーレイ — バーチャルマウスの切り替えをクイックメニューに配置します。
- ジェスチャー — スワイプジェスチャーは引き続き通常どおり動作します。