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ゲームテーマ

.spk.themeファイルは、Spark内の1つのゲームのページ、起動画面、ライブラリのアイコンの見た目を変えます。ゲーム自体は変更されません。インストールしたテーマは共有ライブラリに入り、ゲームごとに適用します。

どの部分も省略可能です。テーマに含まれていないものは標準の見た目のままです。

領域テーマで変更できる内容
ゲームページ背景のアートワーク、タイトルのアートワーク、背景(画像、動画、単色、グラデーション)、アニメーションレイヤー(粒子、スクロールするパターン、動画、アニメーション画像)、文字とボタンの色、タイトルフォント
ゲームの詳細説明、開発者、リリース年、Patreonボタンとウェブサイトボタン、キャラクター行
起動画面背景、アニメーションレイヤー、ロゴ、読み込みスピナーの色、タイトルテキスト
ライブラリゲームのアイコン
音楽ゲームページと起動画面で再生されるトラック

ファイルApp、メール、メッセージ、またはAirDropから.spk.themeファイルを開き、Sparkを選びます。テーマはインストールされますが、適用はされません。

次の場所で**テーマを読み込む…**をタップします。

  • 設定 > テーマ > インストール済みのテーマ — テーマをインストールします。
  • ゲームのテーマピッカー — テーマをインストールして、そのゲームに適用します。

テーマがすでにインストールされている場合、Sparkは**テーマを置き換えますか?**と確認します。

インポートしたゲームに.spk.themeファイルが含まれている場合、インポートの完了後にSparkがどうするかを尋ねます。

ポップアップボタン
このゲームにはテーマが含まれていますインストールして適用、インストールのみ、インストールしない
このゲームのテーマはすでにライブラリにあります(より新しいバージョン)更新して適用、更新のみ、インストールしない
このゲームのテーマはすでにライブラリにあります(同じまたは古いバージョン)インストール済みのテーマを適用、インストールしない

テーマをインストールできない場合

Section titled “テーマをインストールできない場合”
メッセージ意味
このテーマファイルは250 MBの上限を超えています。ファイルが大きすぎます。
このテーマをインストールするための空き容量が足りません。ストレージを空けてからもう一度お試しください。
このファイルは有効な.spk.themeパッケージではありません。ファイルが破損しているか、テーマではありません。
テーマの設定が無効ですテーマが正しく作成されていません。
このテーマにはSparkが適用できる要素が含まれていません。テーマ内に使用できるものがありませんでした。

警告付きでテーマをインストールしましたには、スキップされた部分が一覧表示されます。テーマの残りはインストールされます。

  1. ゲームを開き、ゲーム設定をタップします。
  2. テーマで、適用中のテーマの横の変更をタップします。
  3. テーマを選ぶか、標準の見た目にするにはデフォルトを選びます。

先にプレビューするには、テーマの横の**⋯をタップしてプレビューを選び、続けてこのゲームに適用**をタップします。

ゲームごとのテーマオプション

Section titled “ゲームごとのテーマオプション”
オプション表示される条件動作
テーマの音楽テーマに音楽があるこのゲームのテーマの音楽をオン・オフします。既定:オン。
ヒーロー画像テーマにタイトルのアートワークが複数あるタイトルのアートワークを選びます。
アイコンテーマにアイコンが複数あるアイコンを選びます。

ゲームページと起動画面で再生され、ゲームが始まる前に停止します。サイレントスイッチに従います。ゲームごとにオフにするにはテーマの音楽を、すべてのゲームでオフにするには設定 > テーマを使います。

カスタマイズで設定したカスタムアート、カラー、背景アニメーションは、テーマの対応する部分より優先されます。

ゲームにすでにカスタマイズがある状態でテーマを選ぶと、Sparkが**テーマの外観を使いますか?**と尋ねます。

ボタン結果
テーマの外観を使うゲームのカスタムアート、カラー、背景アニメーションを削除してから、テーマを適用します。
カスタマイズを維持カスタマイズを上に重ねたまま、テーマを適用します。
キャンセル何も変更しません。

テーマセクションの外観をリセットは、カスタムカラーと背景アニメーションをテーマの値に戻します。

自分の外観をテーマとして保存する

Section titled “自分の外観をテーマとして保存する”

ゲーム設定 > テーマまたはカスタマイズシートで:

  • テーマとして保存… — テーマ名を入力して保存をタップします。ゲームのカスタムアートとカラーがテーマになってそのゲームに適用され、ゲーム自身のカスタマイズは消去されます。もう一度保存すると、同じテーマが更新されます。
  • テーマファイルを共有… — ゲームのカスタマイズを、インストールせずに.spk.themeファイルとして書き出します。

ゲームにカスタムアートやカラーがない場合、どちらも使えません。インストール済みのテーマを共有するには、その**⋯メニューのテーマを共有**を使います。

インストール済みのテーマを管理する

Section titled “インストール済みのテーマを管理する”

設定 > テーマ > インストール済みのテーマには、各テーマが作者、バージョン、サイズ、使用しているゲーム数とともに表示されます。**⋯**をタップすると、プレビュー、テーマを共有、削除を選べます。

テーマを削除すると、それを使っていたゲームはデフォルトの外観に戻ります。それらのゲームのカスタムアートとカラーは保持されます。

iCloud Drive › Spark › Assets › Themes、iCloudが使えない場合はデバイス上です。iCloudからダウンロード中のテーマには雲のアイコンが表示され、まだプレビューも共有もできません。適用中のテーマはローカルにも保持されます。