Souris virtuelle
Beaucoup de visual novels ont été écrits pour ordinateur et supposent une souris : petits boutons, surbrillance au survol, clic droit pour le menu du jeu, molette pour faire défiler l’historique. La Souris virtuelle transforme l’écran en pavé tactile qui pilote un pointeur, et le jeu reçoit de véritables événements de souris.
Activer par défaut
Section intitulée « Activer par défaut »| Réglage | Activer par défaut |
| Par défaut | Désactivé |
Démarre chaque jeu avec le mode pointeur déjà actif. Vous pouvez aussi l’activer et le désactiver à tout moment pendant une partie — voir L’activer pendant une partie.
Utiliser le pointeur
Section intitulée « Utiliser le pointeur »Faites glisser n’importe où sur l’écran pour déplacer le pointeur. La surface est invisible : un léger nuage de points n’apparaît autour de votre doigt que pendant le contact.
| Geste | Résultat |
|---|---|
| Glisser | Déplace le pointeur |
| Toucher | Clic gauche, au niveau du pointeur, pas là où vous avez touché |
| Maintenir brièvement, puis glisser | Glisser bouton gauche enfoncé — pour les curseurs et les éléments déplaçables |
| Toucher à deux doigts | Clic droit, qui ouvre généralement le menu du jeu |
L’activer pendant une partie
Section intitulée « L’activer pendant une partie »Trois moyens, tous équivalents :
- Le bouton Souris virtuelle sous la commande de volume dans l’overlay du jeu. Il devient vert tant que le mode pointeur est actif.
- Le bouton central du menu rapide, si vous le réglez sur Souris virtuelle. Voir Overlay du menu rapide.
- La fenêtre de réglages Souris virtuelle en jeu, depuis la fenêtre de réglages de l’overlay.
Vitesse du pointeur
Section intitulée « Vitesse du pointeur »| Réglage | Vitesse du pointeur |
| Par défaut | 1,6 |
| Plage | 0,5 - 3,0 |
Distance parcourue par le pointeur pour un mouvement de doigt donné. Une valeur élevée traverse l’écran plus vite ; une valeur basse facilite la visée précise.
Délai de maintien
Section intitulée « Délai de maintien »| Réglage | Délai de maintien |
| Par défaut | 0,3 seconde |
| Plage | 0,1 - 1,0 seconde |
Durée d’immobilité avant qu’un glisser ne commence. Un maintien bref arme le bouton gauche, puis le glissement s’effectue bouton enfoncé — comme lorsque vous déplacez un curseur avec une vraie souris. Augmentez-le si des touchers ordinaires sont pris pour des glissers ; diminuez-le si l’armement semble lent.
Retour haptique
Section intitulée « Retour haptique »| Réglage | Haptique/Vibration |
| Par défaut | Activé |
Un petit à-coup lorsque le glisser s’arme, et sur les clics. Cela couvre aussi le retour cran par cran de la molette.
Une molette que vous pouvez faire tourner pour défiler, utile pour les écrans d’historique et de préférences qui attendent une vraie molette. Elle fonctionne indépendamment du pointeur : vous pouvez la laisser activée sans jamais activer la Souris virtuelle.
| Réglage | Activer |
| Par défaut | Désactivé |
Affiche la molette pendant le jeu.
Déplacer la molette
Section intitulée « Déplacer la molette »Faites glisser l’une des deux poignées — les panneaux pointillés en haut et en bas — pour repositionner la molette. Faire glisser la bande striée du centre fait défiler au lieu de la déplacer.
Vitesse de défilement
Section intitulée « Vitesse de défilement »| Réglage | Vitesse de défilement |
| Par défaut | 1,15 |
| Plage | 0,5 - 3,0 |
Ampleur de rotation de la molette pour un mouvement de doigt donné.
| Réglage | Opacité |
| Par défaut | 100 % |
| Plage | 10 % - 100 % |
Transparence de la molette lorsque vous ne la touchez pas.
Voir aussi
Section intitulée « Voir aussi »- Réglages de l’overlay de jeu — Position et opacité des boutons de l’overlay.
- Overlay du menu rapide — Placez la bascule Souris virtuelle sur le menu rapide.
- Gestes — Les gestes de balayage, qui continuent de fonctionner normalement.