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Souris virtuelle

Beaucoup de visual novels ont été écrits pour ordinateur et supposent une souris : petits boutons, surbrillance au survol, clic droit pour le menu du jeu, molette pour faire défiler l’historique. La Souris virtuelle transforme l’écran en pavé tactile qui pilote un pointeur, et le jeu reçoit de véritables événements de souris.

RéglageActiver par défaut
Par défautDésactivé

Démarre chaque jeu avec le mode pointeur déjà actif. Vous pouvez aussi l’activer et le désactiver à tout moment pendant une partie — voir L’activer pendant une partie.

Faites glisser n’importe où sur l’écran pour déplacer le pointeur. La surface est invisible : un léger nuage de points n’apparaît autour de votre doigt que pendant le contact.

GesteRésultat
GlisserDéplace le pointeur
ToucherClic gauche, au niveau du pointeur, pas là où vous avez touché
Maintenir brièvement, puis glisserGlisser bouton gauche enfoncé — pour les curseurs et les éléments déplaçables
Toucher à deux doigtsClic droit, qui ouvre généralement le menu du jeu

Trois moyens, tous équivalents :

  • Le bouton Souris virtuelle sous la commande de volume dans l’overlay du jeu. Il devient vert tant que le mode pointeur est actif.
  • Le bouton central du menu rapide, si vous le réglez sur Souris virtuelle. Voir Overlay du menu rapide.
  • La fenêtre de réglages Souris virtuelle en jeu, depuis la fenêtre de réglages de l’overlay.
RéglageVitesse du pointeur
Par défaut1,6
Plage0,5 - 3,0

Distance parcourue par le pointeur pour un mouvement de doigt donné. Une valeur élevée traverse l’écran plus vite ; une valeur basse facilite la visée précise.

RéglageDélai de maintien
Par défaut0,3 seconde
Plage0,1 - 1,0 seconde

Durée d’immobilité avant qu’un glisser ne commence. Un maintien bref arme le bouton gauche, puis le glissement s’effectue bouton enfoncé — comme lorsque vous déplacez un curseur avec une vraie souris. Augmentez-le si des touchers ordinaires sont pris pour des glissers ; diminuez-le si l’armement semble lent.

RéglageHaptique/Vibration
Par défautActivé

Un petit à-coup lorsque le glisser s’arme, et sur les clics. Cela couvre aussi le retour cran par cran de la molette.

Une molette que vous pouvez faire tourner pour défiler, utile pour les écrans d’historique et de préférences qui attendent une vraie molette. Elle fonctionne indépendamment du pointeur : vous pouvez la laisser activée sans jamais activer la Souris virtuelle.

RéglageActiver
Par défautDésactivé

Affiche la molette pendant le jeu.

Faites glisser l’une des deux poignées — les panneaux pointillés en haut et en bas — pour repositionner la molette. Faire glisser la bande striée du centre fait défiler au lieu de la déplacer.

RéglageVitesse de défilement
Par défaut1,15
Plage0,5 - 3,0

Ampleur de rotation de la molette pour un mouvement de doigt donné.

RéglageOpacité
Par défaut100 %
Plage10 % - 100 %

Transparence de la molette lorsque vous ne la touchez pas.