Audio et haptique
Volume principal
Section intitulée « Volume principal »| Reglage | Master Volume |
| Par defaut | 100% (1.0) |
| Plage | 0% - 100% |
Controle le volume global de tout l’audio du jeu. Egalement accessible depuis le curseur de volume de l’overlay en jeu.
Astuce : Vous pouvez rapidement couper/reactiver le son depuis l’overlay de jeu en appuyant sur l’icone du haut-parleur.
Haptique
Section intitulée « Haptique »Activer l’haptique
Section intitulée « Activer l’haptique »| Reglage | Use Haptics |
| Par defaut | Active |
Interrupteur principal pour tout le retour haptique dans Spark.
Haptique de l’appareil
Section intitulée « Haptique de l’appareil »| Reglage | Device Haptics |
| Par defaut | Active |
Controle le retour haptique du Taptic Engine integre a l’iPhone/iPad. Les jeux peuvent declencher des vibrations via la fonction bridge iosVibrate().
Haptique des manettes de jeu
Section intitulée « Haptique des manettes de jeu »| Reglage | Controller Haptics |
| Par defaut | Active |
Controle le retour haptique sur les manettes de jeu prises en charge (DualSense, manettes Xbox recentes).
Tous les reglages haptiques se synchronisent entre les appareils via iCloud.