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Personalizar

La hoja Personalizar juego define el nombre, el icono, las ilustraciones de la página de detalles y los colores de un juego. Las personalizaciones sustituyen las partes equivalentes de un tema.

  • Biblioteca — mantén pulsado un juego y elige Personalizar.
  • Página de detalles — toca Personalizar en la fila de botones (solo en pantallas anchas como la del iPad).

Los mismos controles están en Ajustes del juego > Tema. Consulta Personalizar en Ajustes del juego.

ImagenDónde aparece
IconoLa biblioteca, el widget HyperLaunch y la página de detalles cuando el juego no tiene imagen principal
Imagen principalLa ilustración del título en la página de detalles, en lugar del nombre del juego
FondoEl telón de fondo en la parte superior de la página de detalles

Toca una imagen para seleccionarla, tócala de nuevo para deseleccionarla y luego toca Guardar.

  • Del juego — los iconos incluidos con el juego se muestran en una tira (solo iconos).
  • Biblioteca de Assets — toca Todos los iconos, Todas las imágenes principales o Todos los fondos. La biblioteca es compartida por todos los juegos y se guarda en iCloud Drive › Spark › Assets (Icons, Heroes, Backgrounds), o en el dispositivo si no hay iCloud. Las imágenes que asignas a un juego se añaden a ella.
  • Importar — elige archivos de imagen desde Archivos. Para usar una foto, guárdala primero en Archivos.
  • Galería — en la Galería del juego, abre una imagen, toca ⋯ y elige Usar como icono, Usar como imagen principal o Usar como fondo. Se aplica de inmediato.

Para eliminar imágenes de la biblioteca de Assets, usa la app Archivos.

Las imágenes se guardan como PNG en la carpeta del juego (icon.png, hero.png, background.png): los iconos hasta 256 píxeles, y las imágenes principales y los fondos hasta 2048 píxeles en el lado más largo.

Quitar icono personalizado, Quitar imagen principal personalizada y Quitar fondo personalizado devuelven el juego a la imagen de su tema o a la predeterminada. La imagen permanece en la biblioteca de Assets.

El nombre que se muestra en la biblioteca y en la página de detalles. No renombra la carpeta del juego y sustituye al nombre que Spark detecta al iniciar.

Para volver al nombre detectado, abre el menú Más de la página de detalles, elige Renombrar juego y toca Revertir.

AjusteMostrar título con la imagen
PredeterminadoDesactivado
DóndeAjustes del juego › Tema

Muestra el nombre del juego debajo de su imagen principal.

Personalizado significa que el color está definido para este juego; Sigue al tema significa que proviene del tema o del valor predeterminado de Spark.

AjusteAnimación de fondo
PredeterminadoDegradado fluido
OpcionesDegradado fluido, Ambiental
  • Degradado fluido — manchas de color en movimiento con los Colores de fondo.
  • Ambiental — un degradado tomado de una de las imágenes del juego (Imagen ambiental).
AjusteImagen ambiental
PredeterminadoImagen principal
OpcionesImagen principal, Icono, Imagen de fondo, Colores personalizados

Se muestra cuando Animación de fondo está en Ambiental. Si la imagen elegida no existe, Spark prueba las otras y luego los Colores de fondo.

El color del botón de inicio. Los colores de Modo seguro y Modo avanzado lo sustituyen.

El color del texto de la página de detalles.

Tres colores para el fondo animado.

Devuelve los colores y la animación de fondo a los del tema o a los predeterminados. Se conservan las imágenes y el tema aplicado.

La etiqueta de color del juego. Se muestra cuando las etiquetas de color están activadas. Consulta Etiquetas de Color.

  • Guardar como tema… — convierte las imágenes y colores personalizados del juego en un tema.
  • Compartir archivo de tema… — los exporta como un archivo .spk.theme.

Ambos usan solo los cambios guardados. Consulta Temas de juego.

Ajustes del juego > Tema tiene los mismos controles, además de Mostrar título con la imagen. Los cambios se aplican de inmediato. Restablecer todas las personalizaciones… elimina las imágenes, los colores y el tema aplicado personalizados del juego; confirma con Revertir.