Zum Inhalt springen

Virtuelle Maus

Viele Visual Novels wurden für den Desktop geschrieben und erwarten eine Maus: kleine Schaltflächen, Hover-Hervorhebungen, Rechtsklick für das Spielmenü, ein Rad zum Scrollen des Verlaufs. Die Virtuelle Maus verwandelt den Bildschirm in ein Trackpad, das einen Zeiger steuert, und das Spiel erhält echte Mauseingaben.

EinstellungStandardmäßig aktivieren
StandardAus

Startet jedes Spiel mit bereits aktivem Zeigermodus. Du kannst ihn während eines Spiels jederzeit ein- und ausschalten — siehe Während eines Spiels aktivieren.

Ziehe irgendwo auf dem Bildschirm, um den Zeiger zu bewegen. Die Fläche ist unsichtbar: Nur während du sie berührst, erscheint eine feine Punktwolke um deinen Finger.

GesteErgebnis
ZiehenBewegt den Zeiger
TippenLinksklick, am Zeiger, nicht dort, wo du getippt hast
Kurz halten, dann ziehenZiehen mit gedrückter linker Taste — für Regler und Ziehziele
Zwei-Finger-TippRechtsklick, öffnet normalerweise das Spielmenü

Drei Wege, alle mit demselben Ergebnis:

  • Die Schaltfläche Virtuelle Maus unter der Lautstärkeregelung im Spiel-Overlay. Sie wird grün, solange der Zeigermodus aktiv ist.
  • Die mittlere Schaltfläche des Quick-Menüs, wenn du sie auf Virtuelle Maus setzt. Siehe Quick-Menu-Overlay.
  • Das spielinterne Fenster Virtuelle Maus, erreichbar über das Einstellungsfenster des Overlays.
EinstellungZeigergeschwindigkeit
Standard1,6
Bereich0,5 - 3,0

Wie weit sich der Zeiger bei einer bestimmten Fingerbewegung bewegt. Höhere Werte überqueren den Bildschirm schneller, niedrigere erleichtern das genaue Zielen.

EinstellungHaltedauer
Standard0,3 Sekunden
Bereich0,1 - 1,0 Sekunden

Wie lange du stillhalten musst, bevor ein Ziehen beginnt. Ein kurzes Halten aktiviert die linke Taste, anschließendes Ziehen bewegt mit gedrückter Taste — so, wie du mit einer echten Maus einen Regler ziehen würdest. Erhöhe den Wert, wenn normale Tipps fälschlich als Ziehen erkannt werden, verringere ihn, wenn sich das Aktivieren träge anfühlt.

EinstellungHaptik/Vibration
StandardEin

Ein kurzes Ticken, wenn das Ziehen aktiviert wird, und bei Klicks. Das gilt auch für die Rückmeldung des Scrollrads pro Raste.

Ein Rad, das du drehen kannst, um zu scrollen — nützlich für Verlaufs- und Einstellungsbildschirme, die ein echtes Mausrad erwarten. Es funktioniert unabhängig vom Zeiger: Du kannst das Rad aktiviert lassen, ohne die Virtuelle Maus jemals einzuschalten.

EinstellungAktivieren
StandardAus

Zeigt das Scrollrad während des Spiels an.

Ziehe einen der beiden Griffe — die gepunkteten Flächen oben und unten —, um das Rad zu verschieben. Ziehen am geriffelten Band in der Mitte scrollt stattdessen.

EinstellungScrollgeschwindigkeit
Standard1,15
Bereich0,5 - 3,0

Wie weit sich das Rad bei einer bestimmten Fingerbewegung dreht.

EinstellungDeckkraft
Standard100 %
Bereich10 % - 100 %

Transparenz des Rads, solange du es nicht berührst.