UI-Anpassung
Passe das visuelle Erscheinungsbild von Spark nach deinen Wünschen an.
Erscheinungsbild
Abschnitt betitelt „Erscheinungsbild“Dunkel-/Hellmodus
Abschnitt betitelt „Dunkel-/Hellmodus“| Einstellung | Dunkelmodus |
| Standard | Ein |
Wechselt zwischen dunklem und hellem Erscheinungsbild der Spark-Benutzeroberfläche. Das Spiel selbst wird nicht beeinflusst.
Animierter Hintergrund
Abschnitt betitelt „Animierter Hintergrund“| Einstellung | Animierter Hintergrund |
| Standard | Ein |
Aktiviert fließende Farbverlaufsanimationen auf den Bibliotheks- und Menübildschirmen. Deaktiviere ihn, um Akku zu sparen oder visuelle Ablenkungen zu reduzieren.
Ist er aus, verwenden Spielseiten einen einfachen Hintergrund. Hintergründe von Designs folgen Design-Animationen.
Spielseite
Abschnitt betitelt „Spielseite“Alte Detailseite
Abschnitt betitelt „Alte Detailseite“| Einstellung | Alte Detailseite |
| Standard | Aus |
| Wo | Einstellungen > Allgemein |
Verwendet die Spieldetailseite von vor Spark 1.4. Designs werden darauf nicht angezeigt.
Hintergrundanimation
Abschnitt betitelt „Hintergrundanimation“| Einstellung | Hintergrundanimation |
| Standard | Fließender Verlauf |
| Optionen | Fließender Verlauf, Ambient |
Pro Spiel, unter Spieleinstellungen > Design oder Anpassen. Der eigene Hintergrund eines Designs ersetzt sie. Siehe Anpassen.
Designs
Abschnitt betitelt „Designs“Zu finden unter Einstellungen > Designs. Siehe Spiel-Designs.
Aktivieren
Abschnitt betitelt „Aktivieren“| Einstellung | Aktivieren |
| Standard | Ein |
Schaltet Spiel-Designs ein oder aus. Installierte Designs und die Auswahl jedes Spiels bleiben erhalten.
Design-Animationen
Abschnitt betitelt „Design-Animationen“| Einstellung | Design-Animationen |
| Standard | Ein |
Erlaubt Design-Animationen und Videohintergründe. Auch aus, wenn Bewegung reduzieren in iOS an ist.
Design-Musik
Abschnitt betitelt „Design-Musik“| Einstellung | Design-Musik |
| Standard | Ein |
Erlaubt Design-Musik. Der Schalter Design-Musik jedes Spiels gilt nur, solange dieser an ist.
Design-Symbole anzeigen
Abschnitt betitelt „Design-Symbole anzeigen“| Einstellung | Design-Symbole anzeigen |
| Standard | Ein |
Verwendet Design-Symbole in der Bibliothek und im HyperLaunch-Widget. Eigene Symbole werden immer angezeigt.
Installierte Designs
Abschnitt betitelt „Installierte Designs“Öffnet die Design-Bibliothek. Siehe Installierte Designs verwalten.
Bibliotheksanzeige
Abschnitt betitelt „Bibliotheksanzeige“Titel zufällig anordnen
Abschnitt betitelt „Titel zufällig anordnen“| Einstellung | Novellennamen zufällig vergeben |
| Standard | Aus |
Mischt Spieltitel in der Bibliothek für ein zufälliges Stöbererlebnis.
(Erfordert Entwicklermodus — aktiviere ihn im Spark-Bereich der iOS-Einstellungen-App)