Audio & Haptik
Lautstaerke
Abschnitt betitelt „Lautstaerke“Hauptlautstaerke
Abschnitt betitelt „Hauptlautstaerke“| Einstellung | Master Volume |
| Standard | 100% (1.0) |
| Bereich | 0% - 100% |
Steuert die Gesamtlautstaerke fuer alle Spiel-Audioinhalte. Auch ueber den Lautstaerkeregler im In-Game-Overlay zugaenglich.
Tipp: Du kannst ueber das Spiel-Overlay schnell stumm/laut schalten, indem du auf das Lautsprechersymbol tippst.
Haptik aktivieren
Abschnitt betitelt „Haptik aktivieren“| Einstellung | Use Haptics |
| Standard | Ein |
Hauptschalter fuer alles haptische Feedback in Spark.
Geraete-Haptik
Abschnitt betitelt „Geraete-Haptik“| Einstellung | Device Haptics |
| Standard | Ein |
Steuert haptisches Feedback vom integrierten Taptic Engine des iPhone/iPad. Spiele koennen Vibrationen ueber die iosVibrate()-Bridge-Funktion ausloesen.
Game-Controller-Haptik
Abschnitt betitelt „Game-Controller-Haptik“| Einstellung | Controller Haptics |
| Standard | Ein |
Steuert haptisches Feedback auf unterstuetzten Gamecontrollern (DualSense, neuere Xbox-Controller).
Alle Haptik-Einstellungen werden ueber iCloud geraetuebergreifend synchronisiert.