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Spieldetails

Die Spieldetailseite öffnet sich, wenn du in der Bibliothek auf ein Spiel tippst.

  • Hintergrundbild — der eigene Hintergrund des Spiels (Anpassen), sonst das Titelbild des Designs.
  • Titel — das eigene Titelbild oder die Titelgrafik des Designs, sonst das Symbol oder der Name des Spiels. Schalte Titel mit Grafik anzeigen in Spieleinstellungen › Design ein, um den Namen unter der Grafik anzuzeigen.
  • Infozeile — Jahr (aus dem Design), Spielversion und Größe.
BeschriftungWannWas sie tut
SpielenDas Spiel hat keine SpeicherständeStartet das Spiel
FortsetzenDas Spiel hat SpeicherständeStartet das Spiel auf seinem Titelbildschirm
SchnellstartIn der Speicherstände-Zeile ist eine Speicherstand-Karte ausgewähltStartet das Spiel und lädt diesen Speicherstand
Wird vorbereitet…Spark synchronisiert die iCloud-Speicherstände des SpielsWarte, bis die Synchronisierung abgeschlossen ist

Fortsetzen zeigt den Story-Fortschritt (zum Beispiel Fortsetzen • 42%): den Anteil des Dialogs des Spiels, den du gesehen hast. Spiele enthalten oft unerreichbaren Dialog, sodass ein beendetes Spiel weniger als 100% zeigen kann.

Die Farbe der Schaltfläche kommt von Akzent & Play-Button unter Anpassen oder vom Design. Sicherer Modus (grün) und Erweiterter Modus (pink) überschreiben sie.

SchaltflächeÖffnet
SpeicherständeDen Speicherstand-Manager — siehe Spielstandverwaltung
GalerieDie Galerie des Spiels
SpieleinstellungenDie Einstellungen des Spiels
LogsDie Logs des Spiels (angezeigt, wenn das Spiel Logs hat)
AnpassenDas Fenster Anpassen (nur breite Bildschirme)
DesignDie Designauswahl — siehe Designs (nur breite Bildschirme)
Patreon / WebseiteDie Seiten des Entwicklers, wenn das Design sie liefert
MehrVerzeichnis umbenennen, Spiel umbenennen, Spielversion ändern, Kategorie, Spiel löschen

Auf dem iPhone öffnest du Anpassen, indem du das Spiel in der Bibliothek gedrückt hältst.

Wird angezeigt, wenn das Design des Spiels eine enthält. Tippe auf Mehr, um sie zu erweitern.

Die 20 neuesten Speicherstände des Spiels. Auto-Speicherstände sind mit A markiert, Schnellspeicherstände mit Q.

  • Tippe auf eine Karte, um sie auszuwählen; die Start-Schaltfläche wird zu Schnellstart.
  • Tippe erneut darauf, um die Auswahl aufzuheben.
  • Alle anzeigen öffnet den Speicherstand-Manager.

Wird angezeigt, wenn das Design des Spiels Charaktere enthält. Tippe auf einen Charakter, um seine Seite zu öffnen.

ElementZeigt
SpielzeitGesamte in Spark gespielte Zeit
Zuletzt gespieltWann das Spiel zuletzt gestartet wurde
SpeicherordnerIntern oder der verknüpfte Speicherordner und die Anzahl der Speicherstände
VerzeichnisDer Ordnername des Spiels. Tippe darauf für Verzeichnis umbenennen

Name und Version des Spiels werden beim ersten Start gelesen; bis dahin wird Weitere Informationen beim Start verfügbar. angezeigt.

Wählt die Ren’Py-Engine, die das Spiel ausführt. Wähle eine Version im Untermenü Engine Ver. 7.x.x oder Engine Ver. 8.x.x. (Empfohlen) markiert die empfohlene Version und (Zuletzt) die zuletzt verwendete. Ist der Erweiterte Modus an, legt dies die Engine für den Erweiterten Modus fest.

Die Ren’Py-Version, mit der das Spiel gemacht wurde. Tippe auf Spielversion ändern, um sie zu korrigieren. Siehe Versionsauswahl.

EinstellungAlte Detailseite
StandardAus
WoEinstellungen › Allgemein

Verwendet die Detailseite von vor Spark 1.4. Designs und eigene Grafik werden darauf nicht angezeigt.

  • Anpassen — Eigenes Symbol, Titelbild, Hintergrund, Name und Farben für ein Spiel
  • Designs — Ein Design auf die Detailseite eines Spiels anwenden
  • Versionsauswahl — Die richtige Ren’Py-Engine-Version für dein Spiel wählen
  • Spielstandverwaltung — Spielstand-Browser, Backups, Spielstände wiederherstellen und Spielstand-Slots neu ordnen
  • Spielstand-Editor — Spielstanddaten und persistente Daten direkt auf deinem Gerät anzeigen und bearbeiten
  • Spielstände importieren — Spielstände vom PC, Android oder anderen Plattformen übertragen
  • Mods importieren — Mods zu deinen Spielen hinzufügen
  • Galerie — Spielmedien ansehen und als Grafik des Spiels festlegen
  • Log-Viewer — Die Logs eines Spiels nach einem Absturz oder Fehler lesen