Spiel-Designs
Eine .spk.theme-Datei gestaltet die Spielseite, den Startbildschirm und das Bibliothekssymbol eines Spiels in Spark neu. Das Spiel selbst wird nicht verändert. Installierte Designs kommen in eine gemeinsame Bibliothek und werden pro Spiel angewendet.
Was ein Design ändern kann
Abschnitt betitelt „Was ein Design ändern kann“Jeder Teil ist optional; alles, was ein Design weglässt, behält das Standardaussehen.
| Bereich | Was ein Design ändern kann |
|---|---|
| Spielseite | Hintergrundgrafik, Titelgrafik, Hintergrund (Bild, Video, Farbe oder Verlauf), eine animierte Ebene (Partikel, scrollendes Muster, Video oder animiertes Bild), Text- und Schaltflächenfarben, Titelschrift |
| Spieldetails | Beschreibung, Entwickler, Erscheinungsjahr, die Schaltflächen Patreon und Webseite, Zeile Charaktere |
| Startbildschirm | Hintergrund, animierte Ebene, Logo, Farbe des Ladeindikators, Titeltext |
| Bibliothek | Das Symbol des Spiels |
| Musik | Ein Titel, der auf der Spielseite und dem Startbildschirm läuft |
Ein Design bekommen
Abschnitt betitelt „Ein Design bekommen“Eine .spk.theme-Datei öffnen
Abschnitt betitelt „Eine .spk.theme-Datei öffnen“Öffne eine .spk.theme-Datei aus Dateien, Mail, Nachrichten oder AirDrop und wähle Spark. Das Design wird installiert, aber nicht angewendet.
Aus Spark heraus importieren
Abschnitt betitelt „Aus Spark heraus importieren“Tippe auf Design importieren… in:
- Einstellungen > Designs > Installierte Designs — installiert das Design.
- Der Designauswahl eines Spiels — installiert das Design und wendet es auf dieses Spiel an.
Ist das Design bereits installiert, fragt Spark Design ersetzen?.
Designs, die zu einem Spiel gehören
Abschnitt betitelt „Designs, die zu einem Spiel gehören“Enthält ein importiertes Spiel eine .spk.theme-Datei, fragt Spark nach Abschluss des Imports, was zu tun ist:
| Popup | Schaltflächen |
|---|---|
| Dieses Spiel enthält ein Design | Installieren & Anwenden, Nur installieren, Nicht installieren |
| Das Design dieses Spiels ist bereits in deiner Bibliothek (neuere Version) | Aktualisieren & Anwenden, Nur aktualisieren, Nicht installieren |
| Das Design dieses Spiels ist bereits in deiner Bibliothek (gleiche oder ältere Version) | Installiertes Design anwenden, Nicht installieren |
Wenn sich ein Design nicht installieren lässt
Abschnitt betitelt „Wenn sich ein Design nicht installieren lässt“| Meldung | Bedeutung |
|---|---|
| Diese Design-Datei ist größer als das Limit von 250 MB. | Die Datei ist zu groß. |
| Nicht genug freier Speicher, um dieses Design zu installieren. | Gib Speicherplatz frei und versuche es erneut. |
| Diese Datei ist kein gültiges .spk.theme-Paket. | Die Datei ist beschädigt oder kein Design. |
| Die Konfiguration des Designs ist ungültig | Das Design wurde fehlerhaft erstellt. |
| Dieses Design enthält nichts, was Spark anwenden kann. | Nichts im Design war verwendbar. |
Design mit Warnungen installiert listet übersprungene Teile auf; der Rest des Designs ist installiert.
Ein Design auf ein Spiel anwenden
Abschnitt betitelt „Ein Design auf ein Spiel anwenden“- Öffne das Spiel und tippe auf Spieleinstellungen.
- Tippe unter Design neben Angewendetes Design auf Ändern.
- Wähle ein Design oder Standard für das Standardaussehen.
Um erst eine Vorschau zu sehen, tippe neben einem Design auf ⋯ und wähle Vorschau, dann Auf dieses Spiel anwenden.
Design-Optionen pro Spiel
Abschnitt betitelt „Design-Optionen pro Spiel“| Option | Angezeigt, wenn | Was sie tut |
|---|---|---|
| Design-Musik | Das Design Musik enthält | Schaltet die Musik des Designs für dieses Spiel ein oder aus. Standard: Ein. |
| Titelbild | Das Design mehr als eine Titelgrafik enthält | Wählt die Titelgrafik. |
| Symbol | Das Design mehr als ein Symbol enthält | Wählt das Symbol. |
Design-Musik
Abschnitt betitelt „Design-Musik“Läuft auf der Spielseite und dem Startbildschirm und stoppt vor dem Spielstart. Sie folgt dem Stumm-Schalter. Schalte sie pro Spiel mit Design-Musik aus oder für alle Spiele unter Einstellungen > Designs.
Designs und deine eigenen Anpassungen
Abschnitt betitelt „Designs und deine eigenen Anpassungen“Eigene Grafik, Farben und Hintergrundanimation aus Anpassen überschreiben die entsprechenden Teile eines Designs.
Hat das Spiel bereits Anpassungen, wenn du ein Design wählst, fragt Spark Aussehen des Designs verwenden?:
| Schaltfläche | Ergebnis |
|---|---|
| Design-Aussehen verwenden | Entfernt die eigene Grafik, Farben und Hintergrundanimation des Spiels und wendet dann das Design an. |
| Meine Anpassungen behalten | Wendet das Design an, mit deinen Anpassungen darüber. |
| Abbrechen | Ändert nichts. |
Aussehen zurücksetzen im Abschnitt Design setzt eigene Farben und die Hintergrundanimation auf die Werte des Designs zurück.
Deinen eigenen Look als Design speichern
Abschnitt betitelt „Deinen eigenen Look als Design speichern“Unter Spieleinstellungen > Design oder im Fenster Anpassen:
- Als Design speichern… — gib einen Designnamen ein und tippe auf Speichern. Die eigene Grafik und Farben des Spiels werden zu einem Design, das auf das Spiel angewendet wird; die eigenen Anpassungen des Spiels werden gelöscht. Erneutes Speichern aktualisiert dasselbe Design.
- Design-Datei teilen… — exportiert die Anpassungen des Spiels als
.spk.theme-Datei, ohne sie zu installieren.
Beides ist nicht verfügbar, wenn das Spiel keine eigene Grafik oder Farben hat. Um ein installiertes Design zu teilen, verwende Design teilen in seinem ⋯-Menü.
Installierte Designs verwalten
Abschnitt betitelt „Installierte Designs verwalten“Einstellungen > Designs > Installierte Designs listet jedes Design mit Autor, Version, Größe und der Anzahl der Spiele, die es verwenden. Tippe auf ⋯ für Vorschau, Design teilen oder Löschen.
Beim Löschen eines Designs kehren die Spiele, die es verwenden, zum Standardaussehen zurück. Ihre eigene Grafik und Farben bleiben erhalten.
Wo Designs gespeichert werden
Abschnitt betitelt „Wo Designs gespeichert werden“iCloud Drive › Spark › Assets › Themes oder auf dem Gerät, wenn iCloud nicht verfügbar ist. Ein Design, das noch aus iCloud geladen wird, zeigt ein Wolkensymbol und kann noch nicht in der Vorschau angesehen oder geteilt werden. Angewendete Designs werden zusätzlich lokal aufbewahrt.
Verwandt
Abschnitt betitelt „Verwandt“- UI-Anpassung — Globale Design-Schalter.
- Ein Spiel anpassen
- Spiele importieren